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Fortnite implementa su actualización 3.4 con muchas novedades


En esta nueva noticia les vamos a informar que Epic Games, sigue actualizando y metiendo nuevo contenido a su excelente y popular videojuego Fortnite, el cual se actualiza a su versión 3.4. Ambos modos de juego, Salvar el Mundo (PvE) y Battle Royale (PvP) recibirán esta actualización que traerá nuevos misiles teledirigidos, la parte final del evento Spring it On, y mejoras como la eliminación de la barra de stamina al correr.
Para más información les dejamos la página oficial del juego, así leen la nota completa del parche 3.4.
Fortnite esta siendo todo un éxito, no solo desde su lanzamiento como acceso anticipado en el mes de julio de 2017, sino también en este 2018 y potenciado con su modo de juego independiente gratuito Battle Royale, el cual parece que muchos juegos están queriendo sumergirse en este mundo de mapa abierto y supervivencia que cada vez se esta poniendo más de moda.

Ya se encuentra disponible "Brigitte", la nueva heroína de Overwatch


En esta nueva noticia les vamos a informar que Blizzard ha anunciado el día miércoles 21 de marzo, la llegada de Brigitte, la nueva heroína de Overwatch. Brigitte, ya está disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
La especialidad de Brigitte es la armadura. Puede lanzar kits de reparación a sus compañeros o sanar de forma automática a sus aliados al dañar a los enemigos con su mangual. Puede golpear con el mangual en un arco amplio que le permite alcanzar a varios objetivos o puede ejecutar un Lanzamiento de mangual, que aturde a un enemigo a distancia. En el combate, Escudo barrera le proporciona defensa personal mientras ataca a los enemigos con Carga con escudo. Su habilidad definitiva, Formación, proporciona un aumento sustancial de velocidad a Brigitte y una armadura duradera a sus aliados cercanos.
Overwatch es un exitoso videojuego que desde su lanzamiento por el mes de mayo del 2016, no ha dejado de seguir agregando contenido nuevo y captando nuevos jugadores. Es un excelente shooter en equipos en primera persona desarrollado por Blizzard Entertainment, que promete seguir puliendo el juego en 2018, con nuevos contenidos, más personajes, nuevos eventos y más.
Para más información les dejamos la página oficial de héroe.

Paladins se renueva con el evento Asedio de Ascensión a la Cima y más novedades

Paladins anunció el día viernes 23 de marzo, la llegada del próximo evento "Asedio de Ascensión a la Cima". Con este evento llegarán un nuevo mapa, un nuevo modo de juego de tiempo limitado, una selección de aspectos increíbles y un nuevo Campeón. Este es el primer evento dentro de Paladins, y la actualización de contenido más grande que ha tenido el juego.
Cabe destacar que el nuevo Campeón de Paladins será Khan, un personaje de primera línea de batalla.


El parche OB68, saldrá el 28 de marzo para PC y el 4 de abril en consolas. Además de lo anterior, marcará el comienzo de la segunda temporada de Paladins competitivo. Esta segunda temporada incluye cambios en el equilibrio, un sistema de 2 baneos, y un reinicio de los niveles.
Paladins es un videojuego de disparos en primera persona, basado en equipos y con muchas opciones para personalizar los personajes. Cabe mencionar también y como les mencionamos en juegos similares al genero, la estrategia, la coordinación y la paciencia, son esenciales a la hora de ir construyendo la victoria y poder triunfar en equipo.
Paladins es un shooter muy adictivo que te atrapa con sus buenos gráficos y su excelente jugabilidad. Así que si estas pensando en jugarlo, no lo dudes y entra en la arena para demostrar todo tu potencial de disparos y habilidad.
Para más información ingresen a la página oficial del juego.

Todos los recursos de Paragon serán gratis para los desarrolladores que utilicen Unreal Engine 4


En esta nueva noticia les traemos información importante para todos aquellos que trabajen en el desarrollo de videojuegos y estén utilizando o piensen utilizar Unreal Engine 4. 
Epic Games anunció el día lunes 19 de marzo de 2018, que los desarrolladores que utilicen Unreal Engine 4tendrán la oportunidad de usar 20 personajes de calidad AAA, sus skins, animaciones, efectos y diálogos. Además, cuentan con acceso a una colección de 1500 componentes para creación de ambientes. Este es un dato a tener muy en cuenta, ya que a Epic Games le costó más de $12 millones de dólares producir todo este material.
Este contenido ahora está disponible de forma gratuita en Unreal Engine Marketplacedonde los desarrolladores pueden descargar paquetes Paragon para usar en sus propios proyectos UE4.



 Los activos de Paragon disponibles incluyen:


  • Personajes: 20 personajes de Paragon Hero estarán disponibles inicialmente, incluidos todos los diseños para distintas variantes de personaje. El lanzamiento también incluye mallas básicas, miles de texturas, VFX y ciclos de animación, y diálogos con cientos de pistas de sonido. El personaje Shinbi viene con un Blueprint de animación que se puede adaptar a las necesidades específicas. Epic envía un agradecimiento especial a OTOY y 3D Scan Store por otorgar permiso para mantener intactos los materiales de caracteres de alta calidad utilizando sus tecnologías de escaneo facial y corporal como parte de este lanzamiento.
  • Entornos: la versión Paragon incluye más de 1.500 activos de entorno creados para los mapas de Agora y Monolith, incluido un mapa de muestra para que los desarrolladores puedan usarlo y personalizarlo según lo deseen.
  • Más por venir: Epic lanzará personajes adicionales de Paragon en los próximos meses

Para obtener más información y para registrarse para recibir actualizaciones, visite unrealengine.com/paragon.

A continuación cabe recordar que el pasado mes de enero, Epic Games anunciaba el cierre de Paragon, con una fecha para el cierre final de sus servidores pactada para el 26 de abril.

PUBG nos muestra su hoja de ruta con las próximas actualizaciones 2018

PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) es un videojuego de batalla en línea multijugador masivo real desarrollado y publicado por Bluehole para PC y Xbox One.
PlayerUnknown's Battlegrounds, conocido popularmente como PUBG, dejó atrás su estado Acceso Anticipado en PC el pasado 20 de diciembre de 2017, siendo apartir de ahí su estreno oficial.
Otra información importante es que PlayerUnknown’s Battlegrounds llegará a PlayStation 4, pero lo hará cuando sus responsables puedan presentar una versión más completa y desarrollada. Primero, toca dar los primeros pasos del Battle Royale en consola con Xbox One, después si llegará el turno para PS4.
A continuación les vamos a dejar todas las novedades, que el juego nos traerá en las próximas actualizaciones que se implementarán a lo largo del 2018.

1) Nuevo contenido y jugabilidad:

El mes que viene desplegaremos un nuevo mapa insular de 4x4km en nuestro Servidor Experimental de Pruebas. Es un mapa mucho más pequeño y debería darte una experiencia Battle Royale mucho más intensa y rápida. Ofrecerá una mayor densidad de jugadores y partidos más cortos y queremos tenerlo en sus manos temprano esta vez para que podamos utilizar su aporte para que sea una gran experiencia para todos.

2) Sistema de emotes:

Este sistema nos dejará realizar diferentes animaciones para nuestros personajes. Seguramente con en paso de los meses, irán agregando más variedad.

3)  Nuevos modos de juego:

Por el momento no tenemos más detalles para brindarles, así que pronto tendremos más novedades.

4) Mapa nuevo de 8x8km:

El equipo de desarrollo esta trabajando en nuevo mapa de estas dimensiones, así que muy pronto tendremos más novedades y seguro se podrá probar en los servidores de prueba en el corto plazo.

5) Nuevos vehículos y nuevas armas: 

Planeamos agregar nuevos vehículos en la primera mitad del año y queremos continuar ampliando nuestro conjunto de armas y también agregar nuevos archivos adjuntos de armas este año.

6) Estabilidad, optimización, seguridad y el sonido de los vehículos:


No hemos olvidado nuestra responsabilidad principal con nuestros jugadores: proporcionar un entorno estable, sin problemas y seguro para disfrutar de una gran experiencia Battle Royale. Continuamos nuestro trabajo diario para combatir a los tramposos, mejorar la estabilidad del servidor y optimizar aún más nuestros servidores y clientes. Es imposible resolver estos problemas de una vez por todas, pero nuestro objetivo es mejorar continuamente en este sentido. 
Con respecto al tema del sonido de los vehículos, el equipo de PUBG, pretende mejorar los detalles de los sonidos del vehículo. En la primera mitad del año vendrán las primeras mejoras y en la segunda parte, vendrán más.

Para finalizar les queremos decir que estas son solo algunas novedades de todo lo que promete para este año el equipo de PUBG, así que para más información les dejamos la página oficial del juego.

Quake Champions tiene todo listo para su próxima actualización de marzo

Como todos sabemos Id Software sigue mejorando y agregando nuevo contenido a Quake Champions, el excelente shooter frenético en primera persona.
En esta nueva noticia les traemos novedades muy importantes sobre la próxima actualización del 15 de marzo, en donde se implementará nuevos modos de juego y nuevos objetos para darle la bienvenida a la primavera.
Cabe destacar que Quake Champions sigue estando en Acceso Anticipado en Steam, es por eso que los desarrolladores todavía tienen un juego que aun le falta mucho contenido por agregar, sumado a seguir solucionando errores, optimizando más el juego y puliendo todos los detalles, de cara a su lanzamiento oficial, el cual podría ser durante este año 2018.
La última actualización tuvo lugar durante el pasado mes de diciembre de 2017, así que después de esperar 3 meses, los jugadores podrán disfrutar de nuevos modos de juego y objetos durante las partidas.
Con respecto a las novedades que traerá el próximo parche de Quake Champions, en el mismo se introducirá una forma de juego rápida y distinta, que busca que los jugadores empiecen las partidas con las armas disponibles, sin salud, armas extras, armaduras o potenciadores que recoger. Las bajas se harán de un solo impacto, lo que nos obligará a estar muy concentrados y que la precisión sea nuestra mejor aliada en las partidas. También se añadirá el modo Partida a muerte 2c2 igualada y un buen número de nuevos iconos y placas de perfil y sombreros de temática primaveral.
Y finalmente otra de las opciones que se implementará, es que podremos Activar el modo “Habilidades desactivadas”: Este nuevo modo nos remontará a la vieja escuela intacta, sin ninguna habilidad, por lo que solo los disparos frenéticos serán nuestra salvación.
(Esta nueva opción solo estará disponible para las partidas personalizadas).
Por el momento esas serían las novedades de la próxima gran actualización de Quake Champions, esperamos que les guste y después de probar estas nuevas implementaciones, nos dejen sus comentarios al respecto, saludos.

El desarrollo de The Division 2 ya es oficial

La buena noticia que les traemos a continuación, es que Ubisoft ha anunciado el desarrollo de Tom Clancy's The Division 2, que seguramente podría lanzarse para 2019. Pero por el momento no tenemos más detalles para brindarles, ni tampoco su fecha de lanzamiento oficial.
Seguramente tendremos más información en el E3 de este año 2018, el cual se dará apartir de junio.
Desde el equipo de Ubisoft, dejaron en claro que el trabajo en The Division 1 continuará y no se detendrá, así que nuevo contenido estará llegando en los próximos meses. La última gran actualización fue la 1.8, la cual fue lanzada en el mes de diciembre de 2017, pero esto recién es el comienzo de más acción frenética que estará llegando en las próximas actualizaciones futuras.
Vamos a seguir apoyando el juego a medida que los jugadores esperan la siguiente línea de tiempo de contenido:



  • Abril - Actualización 1.8.1, que incluye el parche de Xbox One X y la implementación de los cambios en la tasa de caída clasificada discutidos en un estado de juego previo . También estamos presentando dos nuevos modos Legendarios junto a un nuevo Evento Global: Blackout.
  • Mayo - Nuevo evento mundial: Embestida.
  • Junio - Actualización 1.8.2, que presentará dos modos de misión más Legendarios y traerá de vuelta Global Event: Outbreak. Esta actualización también marca el comienzo de la nueva función mensual de Shields, en la que se obtienen los logros obtenidos. La División otorgará recompensas especiales en The Division 2.
  • Julio - Evento global: Asalto, con la continuación de Shields.
  • Agosto - Evento global: Huelga, con la continuación de Shields.
  • Septiembre - Evento global: Emboscada, con la continuación de Shields.

Tom Clancy’s The Division desde su estreno en Marzo de 2016 y hasta la fecha, ha ido agregando contenido gratuito y muy variado, en cuanto ya sea a eventos globales, nuevos equipos, armas, personalizaciones nuevas, modos de juego, mapas, etc. También cabe destacar que The Division se lanzó para Xbox One y PS4 en la misma fecha mencionada anteriormente.
Por ser que es un juego que ya tiene más de 1 año de rodaje, mantiene un muy buen número de usuarios en simultaneo que no es poca cosa, teniendo en cuenta que aveces no es fácil mantener a los jugadores en el tiempo, sino se hacen bien las cosas, en lo que se refiere a rendimiento, jugabilidad y contenido nuevo.

A continuación les dejamos la nota completa de Massive Entertainment acerca de The Division 2:


¡Qué increíbles años han sido para el equipo aquí en Massive! Cuando comenzamos a trabajar en The Division de Tom Clancy, sabíamos que teníamos algo especial y algo en lo que creíamos tan firmemente que queríamos asegurarnos de hacerlo bien. También sabíamos que no podríamos lograr ese objetivo sin su ayuda. 
Desde el lanzamiento de The Division hace dos años, nos hemos mantenido enfocados en esta filosofía. Continuamos creando más oportunidades para interactuar directamente con transmisiones en vivo, encuestas en curso y redes sociales. También introdujimos servidores públicos de prueba como una forma de obtener retroalimentación inmediata antes de integrar las principales características y cambios en el juego. Nunca hemos dejado de querer mejorar The Division y nuestra actualización más reciente de 1.8 es un testamento de eso, como se desprende de sus abrumadores comentarios y apoyo.
Todas estas nuevas características y experiencias también han mejorado a nuestro equipo. Somos más ágiles y estamos mejor preparados para tomar medidas basadas en los comentarios. Y ahora, más que nunca, tenemos una visión clara de lo que es importante y de lo que sigue haciendo que The Division sea una experiencia especial para mucha gente. Después de nuestra celebración del aniversario del año 2, vamos a seguir apoyando esa experiencia con nuevas actualizaciones de títulos que traerán nuevos eventos globales, mejoras de Xbox One X y más.
Dicho esto, siempre hemos imaginado la historia en el juego que lanzamos en 2016 como el capítulo inicial de una saga más grande, y hoy nos complace compartir más información sobre lo que viene después para el universo de The Division.  
Estamos encantados de anunciar que estamos trabajando en The Division 2 de Tom Clancy, y que Massive Entertainment dirigirá el desarrollo en colaboración con Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment, Ubisoft Annecy, Ubisoft Shanghai y Ubisoft Bucharest. La División 2 estará impulsada por una versión actualizada del motor de Snowdrop que nos permite realizar nuestras ambiciones para la secuela, pero lo más importante es que también estamos tomando todo lo que aprendimos en los últimos dos años y aplicándolo a la secuela para hacer Seguro que lo hacemos bien. 
Parte de eso significa reconocer tu compromiso con The Division. Con eso en mente, estamos agregando un nuevo tipo de logro llamado "Shields" al juego. Ganarlos desbloqueará recompensas especiales en The Division 2 cuando se lance. 
En nombre de todos los equipos de Ubisoft, les agradecemos el apoyo que nos han brindado en los últimos dos años, y esperamos que nuestro trabajo continuo les brinde ese apoyo por muchos años más. No podemos esperar para mostrarte lo que tenemos reservado para The Division 2 en E3 2018 en junio. ¡Hasta entonces! 

- Julian Gerighty, Director creativo, Massive Entertainment

Para más información les dejamos la página oficial del juego.