Parche 1.5.3 de S.T.A.L.K.E.R. 2: correcciones clave y advertencia para mods


El parche 1.5.3 de S.T.A.L.K.E.R. 2 ya está disponible y llega con un objetivo claro: frenar los molestos errores de los NPC y mejorar la estabilidad general del juego. Los desarrolladores siguen escuchando a la comunidad y corrigiendo fallos que alteraban la experiencia en la Zona.

🛠️ Principales correcciones del parche 1.5.3


  • Mutantes que se teletransportaban durante ataques, ahora corregidos.

  • NPC que aparecían en el aire o en lugares inesperados.

  • Chupasangres que surgían en grupos demasiado grandes.

  • La puerta del centro de Skadovsk ya no queda cerrada permanentemente.

  • NPC de A-Life que aparecían en zonas de misión o dentro de campos de radiación.

  • Subtítulos de la cinemática de introducción, ahora sincronizados.

  • HUD en monitores ultra anchos ya no se superpone con la PDA.

  • Problemas de audio en los créditos de Xbox solucionados.

  • Corrección de animaciones como el brazo torcido de NPC al portar pistolas.

  • Cuatro fallos críticos eliminados.

* En resumen: menos bugs, una experiencia más fluida y un mundo más inmersivo.


⚠️ Importante para jugadores con mods


  • Los desarrolladores advierten que la Zona cambia constantemente con cada parche. Esto significa que tus mods podrían dejar de funcionar tras la actualización 1.5.3.
Si notas caídas de rendimiento o inestabilidad, lo recomendable es desactivar las modificaciones e incluso desinstalarlas correctamente siguiendo las guías oficiales.

* Para obtener más información sobre cómo desinstalar correctamente los mods, consulta el tema dedicado en Steam: Guía oficial de desinstalación de mods


📢 Contribuye a mejorar la Zona




👉 Para Más Info podes visitar la página oficial del juego.

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