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El estudio creador de Payday anuncia un multijugador cooperativo de Dungeons and Dragons


El estudio creador de Payday, Starbreeze Entertainment, acaba de anunciar recientemente que ha obtenido la licencia del mejor juego de rol del mundo: "Dungeons & Dragons", el cual se utilizará para su próximo juego cooperativo multijugador "Project Baxter"(Nombre en clave interna). Starbreeze obtiene la licencia de propiedad intelectual de Wizards of the Coast, el propietario de la propiedad intelectual de Dungeons & Dragons y una división de Hasbro, Inc. 
El juego, con el nombre en clave interno "Project Baxter" , ambientado en el mundo de Dungeons & Dragons, llevará los pilares característicos del juego Starbreeze de multijugador cooperativo, compromiso de por vida a través de un modelo de Juegos como Servicio, participación de la comunidad y una experiencia más grande que la vida. experiencia. Project Baxter se lanzará en todas las plataformas principales en 2026 e incluirá juego cruzado. El juego se producirá en Unreal Engine 5.



El CEO de StarbreezeTobias Sjögren, ha expresado su entusiasmo por este proyecto, que considera una combinación perfecta entre Dungeons and Dragons y Starbreeze, ambos con su base en experiencias cooperativas e impulsadas por la comunidad, "juega a tu manera" y una rejugabilidad infinita. Sjögren ha agradecido a Wizards of the Coast por ser un gran socio.
Por su parte, el vicepresidente sénior de estrategia digital y licencias de Wizards of the Coast y Hasbro, Eugene Evans, ha destacado que Dungeons and Dragons está teniendo un año extraordinario y que continúa atrayendo a grandes socios como Starbreeze. Evans ha elogiado los impresionantes juegos de Starbreeze y su pasión por Dungeons and Dragons, y ha afirmado que están seguros de que crearán una experiencia que hará las delicias de los fans de todo el mundo.
La desarrolladora Starbreeze le pidi a todos los fans y jugadores interesados en este nuevo proyecto Baxter, a que se mantengan atentos a más actualizaciones sobre el juego en el sitio web www.starbreeze.com ) y canales sociales X (Twitter) y LinkedIn.
Sjögren dijo que Starbreeze está autoeditando el juego y no ha fijado fechas para las pruebas beta. Será juego cruzado en Xbox, PlayStation y PC, y se construirá con Unreal Engine 5.

Warface: Clutch - La temporada "Northern Lights" ya esta disponible


La temporada "Northern Lights" ha comenzado en Warface: Clutch y el espíritu invernal comienza a toda intensidad.
El editor y desarrollador MY.GAMES ha anunciado hoy el lanzamiento de la nueva actualización para su shooter táctico Warface: Clutch. Con esta actualización también se lleva a cabo el cambio de nombre anunciado anteriormente para todas las plataformas. La actualización Northern Lights incluye nuevas armas, un pase de batalla renovado (disponible de forma totalmente gratuita) y nuevas temporadas PvE, PvP y de Prestigio.
El pase de batalla ha recibido cambios, para que se pueda adquirir con la moneda interna del juego, ofreciendo así un mayor valor a los jugadores que prefieren jugar de forma gratuita.
También se ha mejorado la jugabilidad en las misiones PvE, que ahora ofrecen recompensas acumulativas. Termina la misión en la dificultad más elevada y recibirás las recompensas de los niveles inferiores.
"Winterfest", que incluye un modo, un mapa y un evento por tiempo limitado, comenzará el 13 de diciembre. En Rey de la Colina, los jugadores intentarán alzarse con la corona de verdadero Rey del Invierno en una versión invernal del mapa Trailer Park, favorito de los jugadores. Jugar en este mapa y modo recompensa a los jugadores con Monedas del Mercado Negro que se pueden usar para comprar armas, cosméticos, insignias y mucho más por tiempo limitado. Los jugadores también pueden ganar Monedas del Mercado Negro jugando ciertas misiones PvE Spec-Op.
Warface Clutch está disponible a través de MGlauncherSteamEpic Games Store y en PlayStation 4, Xbox y Switch.

Para más información sobre esta actualización invernal les dejamos la página oficial del juego.