Salvar un periódico en bancarrota puede ser tan complicado como mantener unida a una familia cuando las decisiones empiezan a pasar factura. Esa es la propuesta de El Mequetrefe, un roguelike narrativo de decisiones desarrollado por Pudim Studios que ya permite probar su experiencia con una demo gratuita en Steam.
* Ambientado en Puerto Bonanza, en 1976, el juego pone al jugador al frente de un periódico local que lucha por sobrevivir en una isla dividida. Cada edición implica tomar decisiones sobre qué historias publicar, cuántos ejemplares imprimir y cómo administrar los recursos disponibles.
Cada portada tiene sus consecuencias 📰
En El Mequetrefe, no alcanza con elegir las noticias más interesantes. También hay que prestar atención a las finanzas, la salud y las relaciones familiares, mientras las consecuencias de cada decisión se acumulan a lo largo de la partida.
La propuesta combina una estructura roguelike con una narrativa vertical en la que el jugador debe equilibrar diferentes responsabilidades:
Elegir las historias: decidir qué acontecimientos llegan a la portada.
Administrar el periódico: organizar cada edición y determinar cuántas copias imprimir.
Controlar los recursos: vigilar las finanzas y la propia salud.
Cuidar a la familia: responder a las personas que forman parte de la vida del protagonista.
El desafío consiste en mantener el periódico en funcionamiento sin perder de vista todo lo que ocurre fuera de sus páginas.
La demo ya permite probar la experiencia
La demo gratuita de El Mequetrefe ya está disponible en Steam y ofrece cinco ediciones en modo Fácil. También incluye nueve idiomas para la interfaz y los subtítulos, lo que permite probar sus principales mecánicas y decisiones narrativas.
Además, la última actualización incorpora algunas mejoras:
Nuevo diseño de controles para Steam Deck.
Números e iconos más grandes en las opciones.
Una página de periódico abierta al finalizar cada edición.
Estos cambios buscan mejorar la experiencia de juego y la lectura de sus elementos visuales.
Un periódico, una familia y decisiones difíciles
Detrás del proyecto se encuentra Pudim Studios, un estudio independiente que defiende una filosofía particular: un videojuego debe tener una identidad reconocible incluso con el sonido apagado y sistemas cuyas consecuencias sigan presentes después de terminar una partida.
Esa idea encaja con la propuesta de El Mequetrefe, donde cada elección puede modificar el rumbo de la historia y complicar el equilibrio entre el trabajo, las deudas y la vida familiar.
¿Qué historia terminará en la portada?
El Mequetrefe todavía no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero su demo gratuita ya permite conocer esta particular aventura narrativa.
Si te gustan los juegos donde las decisiones tienen consecuencias y cada partida plantea nuevos desafíos, puedes probarlo desde Steam y comprobar si tienes lo necesario para mantener vivo un periódico al borde del colapso.
¿Qué noticia te haría dudar antes de enviarla a imprenta?



