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Need for Speed Heat ya esta disponible para empezar la adrenalina callejera


Need for Speed Heat es un videojuego de carreras desarrollado por Ghost Games y publicado por Electronic Arts. Su fecha de lanzamiento fue el día 8 de noviembre de 2019 para PC , PS4 y Xbox One.
Need for Speed Heat es un juego de carreras frenéticas y llenas de adrenalina en el que, al anochecer, la ley desaparece.
En Need for Speed Heat, los límites de la ley se desvanecen cuando empieza anochecer. Compite por el día en el Speedhunters Showdown: una serie de eventos legales donde ganarás fondos para personalizar tu propia flota de coches. Cuando tu coche derroche estilo, aumenta la intensidad por la noche. Participa en carreras callejeras ilegales con tu banda pero no te confíes, porque hay polis corruptos al acecho. Juégatela, arrasa a tus rivales para aumentar tu REP y arriésgalo todo por la gloria clandestina.
Tendrás que esforzarte bastante para sacar de quicio a los polis que patrullan Palm City durante el día. Son más profesionales y controlados, pero harán todo lo que esté en sus manos para detenerte si te pasas de la raya.
Al anochecer, las reglas cambian cuando un grupo corrupto de fuerzas especiales sale a jugar. Para este grupo, liderado por Mercer, tú eres la presa. Cuando se pone el sol, los problemas pueden llegar en cuestión de segundos.
El nivel de alerta aumenta cuando infringes la ley. Cuanto más alto, más se esforzarán los polis en detenerte, así que no arriesgues demasiado o irán con todo. Pasa desapercibido en un piso franco o en tu garaje para asegurarte la REP ganada y hacer que baje tu nivel de alerta, pero piérdeles antes de vista.
No parar por el día y arriesgarlo todo por la noche en Need for Speed Heat requiere de habilidades superiores al volante. También se necesita un coche de carreras callejeras que se desenvuelva bien en distintos entornos y a grandes velocidades. Por suerte, ahora tienes más opciones de personalización que nunca para ajustar y tunear el coche de tus sueños para que encaje con tu estilo.
Para más información les dejamos la página oficial del juego.
Los miembros de EA Access* y Origin Access* Basic podrán disfrutar del videojuego durante 10 horas, junto con un 10% de descuento en el videojuego completo. Los miembros de Origin Access Premier recibirán todos los beneficios de la modalidad Basic además de acceso completo al videojuego en PC mientras estén suscritos al servicio.

Overwatch 2 tendrá nuevos campeones, mapas y PvE cooperativo


Blizzard ha anunciado Overwatch 2 durante la Blizzcon2019, el cual nos traerá nuevos campeones, mapas y PvE cooperativo. Cabe mencionar también que los jugadores actuales de Overwatch lucharán lado a lado con los jugadores de Overwatch 2 en un entorno multijugador JcJ. Además, podrán jugar en los mapas y con los héroes de Overwatch 2.



En Overwatch 2, los jugadores encarnarán a los héroes del mundo en misiones cooperativas que los obligarán a unir fuerzas para enfrentarse a una serie de peligros por todo el mundo. Además, tus logros y los objetos de tu colección obtenidos de cajas de botín se trasladarán a Overwatch 2. ¡Eso quiere decir que conservarás tus diseños, iconos de jugador, sprays, gestos y más.
El mundo de Overwatch 2 evoluciona en apariencia y jugabilidad, con entornos más dinámicos, batallas a escala más grande, eventos de historia en el juego adicionales y efectos y sombras del entorno mejorados. Los héroes en Overwatch 2 también tendrán una nueva apariencia, con muchos más detalles y una mayor fidelidad.


Otra información importante para destacar es que un nuevo tipo de mapa simétrico se lanzará con Overwatch 2, en el cual los equipos luchan por tomar el control de un robot que comienza en una ubicación central, el cual deberán empujar hacia la base enemiga. Cualquiera de los equipos puede tomar el control del robot en cualquier momento. El equipo que empuje el robot más lejos hacia el territorio enemigo, gana la partida.
Para más información sobre Overwatch 2 visitar: https://blizzcon.playoverwatch.com/es-mx/story


Diablo IV fue anunciado en la BlizzCon 2019 y promete mucha acción

Blizzard ha anunciado Diablo IV en la BlizzCon 2019, cuyos asistentes han sido los primeros en todo el mundo en poder jugar a la demo pública del juego.
Blizzard ha desvelado las tres primeras clases de Diablo IV, todas ellas disponibles para jugar en el evento: 
El Bárbaro: Este guerrero corpulento y brutal merodea constantemente por el campo de batalla repartiendo grandes cantidades de daño gracias a su amplio abanico de potentes armas. Con el sistema del arsenal, los bárbaros pueden cambiar entre distintos tipos de armas (como, por ejemplo, de una pesada maza de dos manos a un par de hachas de mano ágiles y afiladas) en función de la situación, sus necesidades y vuestra destreza.
Los bárbaros podrán portar cuatro armas en total y cambiar entre ellas con rapidez en cualquier momento. También se podrán asignar armas concretas a distintas habilidades para que los jugadores más avanzados dispongan de más posibilidades de personalización aún.

Hechicera: La hechicera domina potentes poderes elementales y dispone de todas las variantes mágicas que podáis imaginar. Tan frágil como destructiva, esta heroína con un estilo de juego arriesgado pero gratificante alterna entre fuego, frío y rayos. Su dominio de la magia es un aspecto emblemático e indeleble del concepto de poder de Diablo, así que hemos seguido construyendo sobre esos firmes cimientos.

Druida: El maestro cambiaformas regresa a Santuario por la puerta grande! Cambiad continuamente de humano a hombre oso u hombre lobo: su dominio de la magia de la tierra y la tormenta no tiene parangón.
Cada habilidad utiliza una forma distinta y hay habilidades completamente nuevas, como Cataclismo, capaces de aniquilar hordas de enemigos con la furia arrebatada de la propia naturaleza. La magia de la tormenta persiste en el campo de batalla, así que podréis desatar torrentes de rayos, viento y lluvia antes de cambiar de forma para devastar a vuestros rivales.



Diablo IV contará con un sistema de progresión permanente y personalización individual. Para ello, vamos a recuperar tanto los puntos de habilidad como los árboles de talentos.
Los puntos de habilidad se obtendrán al subir de nivel y al encontrar tomos valiosos por el mundo. Podréis gastarlos al momento, guardarlos para invertirlos en habilidades que se desbloqueen en niveles posteriores, repartirlos entre varias habilidades o concentrarlos en vuestras favoritas para que sean más potentes.
Cada clase cuenta también con un árbol de talentos propio que abre más opciones de personalización, aunque vuestras elecciones podrían tener un precio. Por ejemplo, la hechicera puede centrarse en habilidades que potencien su movilidad o su daño de rayos, pero, entonces, renuncia a poderes de frío más devastadores. El druida puede optar por convertirse en un resistente combatiente cuerpo a cuerpo al invertir en talentos de hombre oso, pero eso, aunque no le impide usar las habilidades de hombre lobo o invocador, sí hará que estén menos optimizadas. En todo caso, las decisiones están en vuestras manos y se manifiestan en las inversiones en talentos.
Los talentos se vuelven más poderosos cuanto más avanzáis por el árbol, ¡así que aseguraos de elegir bien a medida que subís de nivel.


Diablo IV está en una fase inicial de desarrollo, pero no podíamos esperar más para mostrarles el estado actual del juego. Pese a que no sabemos aún cuándo empezará la primera fase de acceso público, los mantendremos al tanto mediante artículos trimestrales que publicaremos en el sitio de la comunidad de Diablo y enlazaremos en los foros para facilitarles el acceso.
Tenemos mucho trabajo que hacer para dar forma a esta infernal maravilla. ¡Estamos deseando verlos jugar.
Podes seguir hablando de Diablo IV en el foro general.
Para más información les dejamos la página oficial del juego.