Friends with Benefits: Todo sobre la Update de Julio en Rust


¡Rust lo hizo otra vez!
🔥 En su actualización de julio 2025, el clásico de supervivencia multijugador recibe una de sus mejoras más esperadas: el nuevo sistema de grupos (Party System). Ahora, podés entrar al servidor con tus amigos, reaparecer juntos y disfrutar de una experiencia mucho más cooperativa desde el primer segundo. Pero eso no es todo: mejoras en el sistema de construcción, cambios importantes en el helicóptero patrulla 🚁, y nuevos métodos de respawn en el Outpost 🛡️ están cambiando la forma en que jugamos.
En este artículo te contamos todo lo nuevo, con un repaso claro y rápido de los cambios más importantes de esta update que muchos ya consideran un punto de inflexión para Rust.


 

🧑‍🤝‍🧑 Nuevo Party System: Jugá con tus amigos desde el inicio



  • Rust ahora permite formar un grupo antes de entrar al servidor. El líder elige el servidor y todos los miembros se conectan automáticamente. Además, el sistema asegura que los jugadores reaparezcan cerca unos de otros y en el mismo equipo, lo que facilita el trabajo en equipo desde el primer momento.

🔄 Después de la primera muerte, los respawns vuelven a ser aleatorios, como siempre.


🛡️ Spawn en el Outpost: tu base segura

  • Se incorpora una nueva misión para activar un punto de respawn en el Outpost, con un cooldown de 30 minutos. No cuenta como una sleeping bag adicional, lo que da más flexibilidad a los jugadores que buscan seguridad.
👉 Disponible en servidores Vanilla y Primitive. No funciona en Softcore.


🧱 Snapping para deployables: más fácil y preciso

  • Ahora podés colocar objetos como cajas, estanterías y demás con precisión gracias a un nuevo sistema de "encastre" o snapping.
🔧 Manteniendo Shift podés alternar entre:

  • Simple: se alinea con muros.

  • Avanzado: también se ajusta a esquinas y otros objetos similares.


🚁 Cambios en el Helicóptero de Patrulla

* La inteligencia del helicóptero se ha ajustado para mejorar la experiencia de combate:

  • Se mueve hacia monumentos y no se aleja más de 1 grilla.

  • Si huye, deja un marcador en el mapa.

  • No se escapa si está siendo atacado dentro de un monumento.

🎯 Esto hace que las batallas sean más predecibles y estratégicas.


🌄 Mejoras en el terreno: erosión y realismo


  • El terreno generado ahora se integra de forma más natural con lagos y cañones. Aunque la simulación es más compleja, el sistema ha sido optimizado para mantener un buen rendimiento. 

🔫 Animaciones renovadas para armas antiguas


  • Las armas con animaciones viejas (anteriores a 2017) ahora tienen nuevos movimientos "a mano", más fluidos y realistas. Esto mejora la sensación visual del juego, especialmente en armas cuerpo a cuerpo o básicas.

🏗️ Estabilidad de techos corregida


  • Se ajustó la lógica de estabilidad para techos. Esto restaura la posibilidad de construir ciertos búnkers ocultos sin romper el equilibrio del juego, pero elimina algunos exploits abusivos en construcciones piramidales.

📅 Roadmap y lo que viene para Rust

* Facepunch hizo un repaso del año 2025, destacando avances como:

  • Actualizaciones Primitive, Crafting y Jungle 🏕️

  • Más de 20 millones de copias vendidas en PC

  • 1 millón de reviews positivas en Steam
    Próximamente se vienen:

  • Rework del modo Hardcore

  • Naval Update con barcos modulares y cañones ⚓

  • Cambios en animales e IA

  • ¡Una colaboración con Warhammer! ⚔️



🔗  Para más información y todos los detalles técnicos, podés visitar la página oficial del update y leer las notas completas.

No hay comentarios:

Publicar un comentario